正如标题所示,我有一个屏幕上有两个画布。它们都是彼此的副本,但只是为我的纵向和横向方向布局不同。当方向改变时,我会禁用包含Canvas的适当Gameobject。
现在,我从前一个画布中打开的其他按钮从未出现任何问题,但我的活动画布需要多次点击同一个按钮才能最终工作,这是我的问题。
我应该做些什么不同的事情吗?
编辑:在Unity Editor上测试时没有问题。只有在Android或iOS设备上才会出现问题。
请记住,它确实可以工作。只是需要无尽的尝试才能做到这一点。
现在,我从前一个画布中打开的其他按钮从未出现任何问题,但我的活动画布需要多次点击同一个按钮才能最终工作,这是我的问题。
我应该做些什么不同的事情吗?
编辑:在Unity Editor上测试时没有问题。只有在Android或iOS设备上才会出现问题。
请记住,它确实可以工作。只是需要无尽的尝试才能做到这一点。
SetActive(false)
使一个画布不活动时,这不应该覆盖它吗?无论如何,我会尝试一下并回复你。 - Augmented Jacob