Android 2D游戏编程:使用OpenGL还是不使用?

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我刚开始在Android上开发游戏。我的第一个游戏是2D游戏,我在想是否应该使用OpenGL。

有人能给我一些建议吗?

非常感谢, Viet


谢谢大家的快速和有用的回复。我会选择OpenGL :) - Viet
4个回答

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据我所知,OpenGL ES 可以提供更好的性能(尤其是在 Tegra 2 设备上)。虽然 OpenGL ES 学习难度较大,但有很多优秀的教程和支持库。请注意,保留 HTML 标签。

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如果您想要接近尊重的帧速率,您将想要使用OpenGL ES。 OpenGL ES是硬件加速的(使用GPU),而其他库主要使用CPU。


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