OpenGL使用.jpg纹理文件进行纹理映射

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有人知道XCode是否有用于读写jpeg文件的框架(库),以及该库/框架的名称是什么吗?我想在OpenGL中将这个jpg图像加载为纹理映射。
如果您使用jpg图像进行过纹理映射,是否介意分享代码?
我在这里找到了一个很好的例子,但它使用的是.raw文件而不是.jpg文件。当然,OpenGL代码将是相同的,只有图像加载函数会有所不同。
http://www.nullterminator.net/gltexture.html
1个回答

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您可以使用SOIL。它是一个头文件,可以加载JPG(以及大多数其他图像格式)。

它被许多真正的游戏所使用。


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