我需要绘制3D投影,并使用JAVA的OpenGL包装器。问题:
- 如何在java opengl中设置视点(例如,我希望我的程序在屏幕上绘制物体,就像我从(0,0,0)看着该物体一样)
- 如何设置透视点(3D中观察方向的点,例如,我希望我的程序在屏幕上绘制物体,就像我从(0,0,0)到(1,1,3)的位置观察一样)
我熟悉这个问题的数学问题,因此我已经计算出所有透视坐标。我只需要opengl java函数或一组函数来以我想要的透视方式绘制这些新坐标。
帮帮我吧!:)
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