我想将我的OpenGL显示设置为最大化。
如果我设置
我可以将显示大小设置为与玩家屏幕相同的大小,但那看起来很奇怪,并且我并不想进入全屏模式。
显然,我已经可以全屏和设置显示大小,但我目前无法找到任何实际允许我最大化显示的方法。
如果您不理解全屏和最大化之间的区别(Meta Stack Overflow discussion),那么这里有一个关于最大化的描述Maximized,这里是一个关于全屏的描述Fullscreen。
如果我设置
setResizeable(true)
,然后让用户点击最大化按钮,那么我可以让他们手动完成,但是这对于用户来说是一个痛苦和不必要的步骤,正如一位测试人员提到的。我可以将显示大小设置为与玩家屏幕相同的大小,但那看起来很奇怪,并且我并不想进入全屏模式。
显然,我已经可以全屏和设置显示大小,但我目前无法找到任何实际允许我最大化显示的方法。
如果您不理解全屏和最大化之间的区别(Meta Stack Overflow discussion),那么这里有一个关于最大化的描述Maximized,这里是一个关于全屏的描述Fullscreen。