好的,我知道体素基本上是像素的三维版本。
之后,我甚至不知道该寻找什么。
谷歌搜索没有显示任何教程,我无法在任何地方找到相关书籍,甚至找不到任何与体素真正的基本概念有关的东西。
我了解C++库的大部分内容,并掌握OpenGL的基础知识。
有人可以指点我吗?
编辑:我想我只是困惑于如何实现它们?对不起我这么烦,只是我找不到任何可以轻松对应的东西...我认为我想象中的体素是和向量相似,你可以实际存储数据。
一个体素可以被表示为任何3D形状吗?例如,假设我想要形状是圆柱体。这可能吗,还是它们必须像立方体一样链接?