我使用了convolution2d来生成关于本地图案条件的一些统计数据。完整起见,我正在处理图像,值0.5是我的“灰屏”,不幸的是,在此之前我不能使用掩码(依赖于其他一些软件包)。我想在我的图像中添加新对象,但它应该至少覆盖75%的非灰屏区域。假设新对象是正方形的,我将图像遮罩在灰屏与其余部分上,使用一个n乘n矩阵填充1进行2D卷积,以便我可以获得该补丁中灰度像素数量的总和。这一切都有效,所以我有一个适合放置新对象的矩阵。如何有效地从该矩阵中随机选择一个?
这里有一个小例子,其中有一个5x5的图像和一个2x2的卷积矩阵,我想要最后一个矩阵中具有1的随机坐标(因为该补丁中最多只有1个0.5)
图像:
如何高效地获得1的坐标的均匀分布?
这里有一个小例子,其中有一个5x5的图像和一个2x2的卷积矩阵,我想要最后一个矩阵中具有1的随机坐标(因为该补丁中最多只有1个0.5)
图像:
1 0.5 0.5 0 1
0.5 0.5 0 1 1
0.5 0.5 1 1 0.5
0.5 1 0 0 1
1 1 0 0 1
卷积矩阵:
1 1
1 1
复杂的图像:
3 3 1 0
4 2 0 1
3 1 0 1
1 0 0 0
在条件小于等于1的情况下:
0 0 1 1
0 0 1 1
0 1 1 1
1 1 1 1
如何高效地获得1的坐标的均匀分布?