当陷阱发生时,我希望向任何订阅者发送一个警报消息。
我创建的代码使用代理方法 myDelegate del
运行得很好。
我的问题是:
我想知道是否最好使用
EventHandler
而不是委托? 我不确定在我的情况下委托和EventHandler
之间的区别。notify(trapinfo t)
,这就是我在这里获取陷阱信息的方式。但这似乎不是一个好主意。我看了一些在线教程介绍传递委托对象;我想知道在我的情况下是否合适?我该怎么做?有什么建议吗?
非常感谢 :)
我的代码:
public class trapinfo
{
public string info;
public string ip;
public string cause;
}
public class trap
{
public delegate void myDelegate(trapinfo t);
public myDelegate del;
trapinfo info = new trapinfo();
public void run()
{
//While(true)
// If a trap occurred, notify the subscriber
for (; ; )
{
Thread.Sleep(500);
foreach (myDelegate d in del.GetInvocationList())
{
info.cause = "Shut Down";
info.ip = "192.168.0.1";
info.info = "Test";
d.Invoke(info);
}
}
}
}
public class machine
{
private int _occuredtime=0;
public trapinfo info = new trapinfo();
public void notify(trapinfo t)
{
++_occuredtime;
info.cause = t.cause;
info.info = t.info;
info.ip = t.ip;
getInfo();
}
public void subscribe(trap t)
{
t.del += new trap.myDelegate(notify);
}
public void getInfo()
{
Console.WriteLine("<Alert>: cauese/{0}, info/ {1}, ip/{2}, time/{3}",
info.cause, info.info, info.ip,_occuredtime);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
trap t = new trap();
machine machineA = new machine();
machineA.subscribe(t);
t.run();
}
}
更新于2013-08-12
如何使用observer/observable设计模式,在我的情况下似乎很不错(EventHandler
)。
在我的情况下,一个机器订阅了一个陷阱信使。(将机器添加到调用列表中)
一旦发生陷阱,我就向所有订阅的机器发送一条消息。(调用HandleEvent
来处理它)
优点:
不再需要关心
GetInvocationList()
,只需使用(+=)
和(-=)
来决定向谁发送陷阱。更容易理解程序的逻辑。
我知道有几种方法可以实现它,但我希望能够分析其优缺点。
感谢您的评论和建议,这将非常有帮助!
我阅读了Matthew Watson建议的MSDN EventArgs文章。
这是我的事件版本:
public class TrapInfoEventArgs : EventArgs
{
public int info { get; set; }
public string ip { get; set; }
public string cause { get; set; }
}
public class trap
{
public event EventHandler<TrapInfoEventArgs> TrapOccurred;
protected virtual void OnTrapOccurred(TrapInfoEventArgs e)
{
EventHandler<TrapInfoEventArgs> handler = TrapOccurred;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
public void run()
{
//While(true)
// If a trap occurred, notify the subscriber
for (; ; )
{
Thread.Sleep(500);
TrapInfoEventArgs args = new TrapInfoEventArgs();
args.cause = "Shut Down";
OnTrapOccurred(args);
}
}
}
public class machine
{
public void c_TrapOccurred(object sender, TrapInfoEventArgs e)
{
Console.WriteLine("<Alert>: cauese/{0}, info/ {1}, ip/{2}, time/{3}",
e.cause, e.info, e.ip, DateTime.Now.ToString());
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
trap t = new trap();
machine machineA = new machine();
t.TrapOccurred += machineA.c_TrapOccurred; //notify machine A
t.run();
}
}