我一直在尝试解决这个问题,但还没有找到一个合适的解决方案。希望你们中的数学高手能指点我正确的方向。我正在使用ActionScript 3构建一个雪球,并需要设计一组方程来控制两个级别的雪花——一个级别是随机的,另一个级别是交互式的,用户可以单击它们。
对于随机的雪花,我需要在圆形的底部创建一定数量的随机x/y位置,圆形的半径约为300。然后当发生摇晃动作时,它们应该随机地浮动到顶部,然后再回到圆形底部的随机位置。
对于交互式雪花,我需要它们随机布局,但我不希望雪花重叠,这样更容易与它们交互。
对于随机的雪花,我需要在圆形的底部创建一定数量的随机x/y位置,圆形的半径约为300。然后当发生摇晃动作时,它们应该随机地浮动到顶部,然后再回到圆形底部的随机位置。
对于交互式雪花,我需要它们随机布局,但我不希望雪花重叠,这样更容易与它们交互。