我使用Perl和TK编写了元胞自动机(康威生命游戏),只是为了娱乐和练习。它在控制台输出方面运行良好。当我使用TK时,在第一个版本中,我只删除并添加新单元格(矩形),大约经过100步后,我的程序放缓了(大约慢了10倍)。然后我重新编写了图形部分:最初制作了所有2500个单元格(50x50),然后更改它们的颜色而不是添加/删除它们。但是在600-700步之后,我重构的自动机也开始变慢。
创建网格:
这是TK的功能或错误,还是我做错了什么?
按标签更改颜色:
$canvas->itemconfigure("cell"."$x $y", -fill=>'blue');
创建网格:
for($y = 0; $y < 50; $y++)
{
for($x = 0; $x < 50; $x++)
{
$canvas->createRectangle($x * 10, $y * 10, ($x + 1) * 10, ($y + 1) * 10, -fill=>'white', -tags=>["cell"."$x $y"]);
}
}
启动和停止循环:
sub start
{
$repeat = $MainWindow->repeat($speed, sub{&maketurn;});
# Function "maketurn" is not important, it is a simple counting of "alive" cells
# and changing color by tag
}
sub stop
{
if(defined($repeat))
{
$repeat->cancel();
}
}