这段代码只在
if
语句上锁定,还是两行代码都会锁定?lock (LockObject)
if (instance == null)
instance = Instance();
if
语句上锁定,还是两行代码都会锁定?lock (LockObject)
if (instance == null)
instance = Instance();
lock
锁定整个代码块。由于它后面没有花括号({}
),因此它锁定一个隐式的代码块 - if
语句。在这里,相同的逻辑适用 - 如果条件满足,if
执行代码块。由于它也没有跟随花括号,它隐含地包含一个只有单个语句的代码块。换句话说,给定的代码等效于:
lock (LockObject) {
if (instance == null) {
instance = Instance();
}
}
if
语句不能单独执行,需要在其后添加代码块来执行表达式中的true
情况。所以正如@Mureinik已经指出的那样,lock
会锁定整个初始化块。你甚至可以这样写:
lock (LockObject) if (instance == null) instance = Instance();
然而,在这种情况下不建议使用没有花括号的代码编写,因为这样非常容易混淆和难以调试。同时请注意,lock
语句是一种语法糖,用于使用 Monitor
类,您的代码会被编译成以下形式:
try
{
Monitor.Enter(LockObject);
if (instance == null)
{
instance = Instance();
}
}
finally
{
Monitor.Exit(LockObject);
}
我想指出的是,对于初始化逻辑,您可以使用Lazy<T>
类,它是线程安全的,并且使用的结构不像Monitor
那么重,速度也比您的代码快。代码将如下所示:
// field in class
Lazy<Instance> lazyInstance = new Lazy<Instance>(() => Instance());
//usage in code
var instanceValue = lazyInstance.Value;
Lock被C#编译器翻译为Monitor.Enter
和Monitor.Exit
。这段C#代码
static void Main(string[] args)
{
lock (LockObject)
if (instance == null)
instance = Instance();
Console.WriteLine(instance == null);
}
以下是 IL 代码,清晰地显示了在 instance
被赋值(L_0026)之后调用了 Monitor.Exit
(L_0036)。
这两行代码都被锁定。
.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
.maxstack 2
.locals init (
[0] bool flag,
[1] object obj2,
[2] bool flag2)
L_0000: nop
L_0001: ldc.i4.0
L_0002: stloc.0
L_0003: ldsfld object TestLock.Program::LockObject
L_0008: dup
L_0009: stloc.1
L_000a: ldloca.s flag
L_000c: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Enter(object, bool&)
L_0011: nop
L_0012: ldsfld object TestLock.Program::instance
L_0017: ldnull
L_0018: ceq
L_001a: ldc.i4.0
L_001b: ceq
L_001d: stloc.2
L_001e: ldloc.2
L_001f: brtrue.s L_002b
L_0021: call object TestLock.Program::Instance()
L_0026: stsfld object TestLock.Program::instance
L_002b: leave.s L_003d
L_002d: ldloc.0
L_002e: ldc.i4.0
L_002f: ceq
L_0031: stloc.2
L_0032: ldloc.2
L_0033: brtrue.s L_003c
L_0035: ldloc.1
L_0036: call void [mscorlib]System.Threading.Monitor::Exit(object)
L_003b: nop
L_003c: endfinally
L_003d: nop
L_003e: ldsfld object TestLock.Program::instance
L_0043: ldnull
L_0044: ceq
L_0046: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(bool)
L_004b: nop
L_004c: ret
.try L_0003 to L_002d finally handler L_002d to L_003d
}
{
和 }
用于 if
的部分被省略了。{
,它适用于匹配的}
之前的所有内容,否则它适用于第一个;
之前的所有内容。这并不涵盖所有情况,但肯定涵盖了最常见的情况。它锁定了整个语句。考虑以下示例:
lock (LockObject)
{
if (instance == null) {
}
if
条件,那么由于排列/匹配不当,它将导致编译器错误。这段代码片段锁定了两行代码。
在LockObject上的锁定将不会被释放,直到if语句执行完成。这意味着,如果第2行中的条件为真,则会在释放第1行中的锁之前执行第3行。
希望能对您有所帮助 :)
Lazy<T>
,它能更清晰地显示你的意图且线程安全。 - Sriram Sakthivel