我正在开发一款需要屏幕上的单位根据队伍和指定的敌人进行战斗的游戏。玩家不控制任何坦克或团队。
问题在于,单位(目前是坦克)之间的战斗应该足够有趣,以至于玩家可以观看并享受其中的乐趣,而无需做任何事情。
我目前让坦克完全随机移动,并且在范围内互相射击,但我正在寻找更智能的解决方案。
我应该研究哪些类型的人工智能和人工智能算法?欢迎提出所有想法,我只想让每场战斗都变得有趣。
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