我正在寻找资源,可以帮助我更好地理解游戏中着色器的用途、能够完成哪些任务,甚至更为重要的是,哪些任务无法完成。 我已经了解了图形管线如何工作,也使用GLSL制作了一些非常基本的着色器(主要是用于替换固定功能管线),但我仍然不完全理解哪些任务只能使用自定义着色器,哪些任务可以更有效地完成等。 我已经找到了某些技术的示例,尤其是照明方面,但我正在寻找更高级的用法概述。
当然,链接到和解释某些有趣技术的文章也很受欢迎,尽管比总览少一些,最好是使用GLSL或伪代码。
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