我希望用Python创建一个棋盘分布。
目前,我使用以下脚本创建一个大小为2 x 2
的棋盘:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
n_points = 1000
n_classes = 2
x = np.random.uniform(-1,1, size=(n_points, n_classes))
mask = np.logical_or(np.logical_and(x[:,0] > 0.0, x[:,1] > 0.0), \
np.logical_and(x[:,0] < 0.0, x[:,1] < 0.0))
y = np.eye(n_classes)[1*mask]
plt.scatter(x[:,0], x[:,1], c=y[:,0], cmap="bwr", alpha=0.5)
plt.show()
这段代码创建了如下图片所示的棋盘分布:
我想知道是否存在一种简单的方法来将上述代码泛化,以创建大小为 n x n
的棋盘分布?
编辑
使用 @jpf 的精彩解决方案。
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from numpy import sin
n_points = 10000
n_classes = 2
n = 8
x = np.random.uniform(-(n//2)*np.pi, (n//2)*np.pi, size=(n_points, n_classes))
mask = np.logical_or(np.logical_and(sin(x[:,0]) > 0.0, sin(x[:,1]) > 0.0), \
np.logical_and(sin(x[:,0]) < 0.0, sin(x[:,1]) < 0.0))
y = np.eye(n_classes)[1*mask]
plt.scatter(x[:,0], x[:,1], c=y[:,0], s=1, cmap="bwr", alpha=0.5)
plt.savefig("test.png", dpi=150)
plt.show()
我现在可以生成任意大小的棋盘分布:
mask_1
变量有什么用途? - rassarmask_1
没有被使用。我会将其删除。 - Gilfoyle