我也刚开始使用这些框架,根据我的了解,Caliburn 已经存在更长时间,在某些方面看起来更为成熟。例如,它支持多个 IoC 容器。然而,Prism 中实现的一些常用功能也很好,而且 Caliburn 的创始人甚至已经删除了 Prism 会提供的某些功能。Prism 的巨大优势在于它是由微软开发并支持,因此可能会成为产业标准。未来,它还将支持除 Unity 之外的其他 IoC 容器。根据我的阅读,似乎可以同时使用这两个框架,我正在研究这个问题。如果我有任何成功的经验,我将回复本帖。