好的,我知道这个问题在这个论坛上已经被讨论得够多了,但我仍然遇到了内存问题,我已经尝试了网络上所有的技巧来解决它。
我有一个应用程序,使用UIImagePickerController从相机中捕获图像。我已经尝试了创建和销毁每张图片的控制器,以及在整个应用程序的生命周期内保留它。但两种方法都失败了。第一种方式几乎立即导致手机崩溃。而第二种方式,保留控制器,会在大约5到7张照片后导致应用程序崩溃。
我的原始应用程序使用了一个未公开的API来解决这个问题,但由于这个原因,苹果公司拒绝了它。我真的需要把我的应用程序放到商店里。有没有人有代码展示如何解决这个问题?
我知道有一种方法,因为商店上有使用相机的应用程序,但我似乎无法做到。非常感谢任何帮助!
如果需要,我也可以在这里发布我的代码。