我目前正在尝试使用JavaFX 8构建一个应用程序,但我无法使未捕获的异常处理正常工作。根据这篇文章(https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-8100937),它应该已经在JavaFX 8(Lombard)中得到修复/实现,但我在网络上找不到任何信息...
我不想采取hackish的方法,你能给我一些提示去哪里寻找更多信息吗?
我不想采取hackish的方法,你能给我一些提示去哪里寻找更多信息吗?
据我所了解,这并不复杂;您只需使用java.lang.Thread中的常规未捕获异常处理即可。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class UncaughtExceptionTest extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// start is called on the FX Application Thread,
// so Thread.currentThread() is the FX application thread:
Thread.currentThread().setUncaughtExceptionHandler((thread, throwable) -> {
System.out.println("Handler caught exception: "+throwable.getMessage());
});
StackPane root = new StackPane();
Button button = new Button("Throw exception");
button.setOnAction(event -> {
throw new RuntimeException("Boom!") ;
});
root.getChildren().add(button);
Scene scene = new Scene(root, 150, 60);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()
中设置的处理程序(如果有)。 - James_DJames_D的回答对我帮助很大,但是我忽略了他的评论。所以为了其他人遇到同样的问题,我把这个作为一个补充回答发出来。
在我的情况下,我的JavaFX应用程序必须面对和捕获内存不足错误。对于相同的代码,有时候OOM出现在JavaFX主线程上,有时候不是(可能是“InvokeLaterDispatcher”线程,“Timer”线程,“进程收割者”线程等),这取决于哪个线程首先耗尽了内存。因此,错误并不总是被捕获,应用程序也没有按照要求退出。
因此,为了确保我的应用程序记录并退出,我必须使用Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(),正如James_D在他的评论中提到的那样:
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler((thread, throwable) -> {
System.out.println(throwable.getClass() + " detected from default UEH.\nWill exit now");
System.exit(1);
});