我是一个新手,在安卓开发中使用OpenGL ES。在学习过程中,我发现了两种纹理类型:
我的问题如下:
GL_TEXTURE_2D
GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES
我的问题如下:
- 它们之间有什么区别?它们是完全不同的纹理类型吗?
GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES
纹理必须是YUV
格式吗?如果不是,是什么决定了数据格式?