有没有任何方法可以通过Unity3d与iOS的VoiceOver可访问性本地支持进行通信?我们有一个需要具有可访问性的应用程序,但我们不确定如何处理。
由于我们需要语言支持,因此无法创建自己的自定义VoiceOver,因此我们需要进行本地处理。我们的直觉告诉我们需要通过插件与iOS通信,但似乎iOS硬件无法捕获Unity的点击,而且还覆盖了一些手势。
如果您有任何建议,请告诉我们,我们将不胜感激。
由于我们需要语言支持,因此无法创建自己的自定义VoiceOver,因此我们需要进行本地处理。我们的直觉告诉我们需要通过插件与iOS通信,但似乎iOS硬件无法捕获Unity的点击,而且还覆盖了一些手势。
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