我找了很多资料,只发现如何检查2D物体的碰撞。对于我的当前项目,我想检测3D物体的碰撞(我正在使用OBJ模型)- 可能我可以自己解决问题,但问题是我只知道每个物体的中心点..。
有没有办法获取对象的边界,以便我可以检查它是否接触到另一个对象的边界?获取此信息的最佳方法是什么?
编辑:一些可能有用的信息:
我正在使用LWJGL 2.8,
我的对象是OBJ文件,
我可以获得对象的位置、缩放和旋转
编辑:这是我在Youtube上找到的东西: https://www.youtube.com/watch?v=Iu6nAXFm2Wo&list=PLEETnX-uPtBXm1KEr_2zQ6K_0hoGH6JJ0&index=4
有没有办法获取对象的边界,以便我可以检查它是否接触到另一个对象的边界?获取此信息的最佳方法是什么?
编辑:一些可能有用的信息:
我正在使用LWJGL 2.8,
我的对象是OBJ文件,
我可以获得对象的位置、缩放和旋转
编辑:这是我在Youtube上找到的东西: https://www.youtube.com/watch?v=Iu6nAXFm2Wo&list=PLEETnX-uPtBXm1KEr_2zQ6K_0hoGH6JJ0&index=4