我正在使用Visual Studio Code编写Unity中的脚本。在“编辑” - “首选项” - “外部工具” - “外部脚本编辑器”下,我也选择了VS Code。
打开脚本运行正常,但是当我尝试通过在项目视图中双击它来打开Unity3D中的场景时,它会在VS Code中打开代码。
我试图从首选项中删除外部脚本编辑器。这样,场景在Unity中打开,但是单击脚本时,什么也不会发生。
我希望脚本文件在VS Code中打开,我的所有场景或所有.unity文件都在Unity3D中打开。
我正在使用Visual Studio Code编写Unity中的脚本。在“编辑” - “首选项” - “外部工具” - “外部脚本编辑器”下,我也选择了VS Code。
打开脚本运行正常,但是当我尝试通过在项目视图中双击它来打开Unity3D中的场景时,它会在VS Code中打开代码。
我试图从首选项中删除外部脚本编辑器。这样,场景在Unity中打开,但是单击脚本时,什么也不会发生。
我希望脚本文件在VS Code中打开,我的所有场景或所有.unity文件都在Unity3D中打开。