在Xamarin故事板中添加Monogame视图用于iOS

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我非常习惯使用Monogame,但刚开始学习Xamarin。我创建了一个带有Storyboard的Xamarin iOS项目(如图片所示)。这个可以工作,我已经创建了Segue和Web服务调用等等,都很好用。
现在问题来了。我该如何添加一个Monogame视图呢? 理想情况下,我想将一个Monogame视图添加到同一个Storyboard中,就像我对所有视图做的那样进行切换。然而,我还没有找到任何指南或提示来说明如何实现这一点。到目前为止,我找到的指南要么涉及Storyboard,要么涉及Monogame应用程序,而不是如何将它们结合起来使用。

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更新:任何能够展示如何在常规故事板模式下以编程方式启动Monogame实例并退出回到故事板菜单的答案都是可以接受的。它不必是一个子视图,如果它占据整个屏幕,我也可以接受。
1个回答

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很难比这个stackoverflow答案更好地回答这个问题... 但总的来说,你可能想让MonoGame“运行”应用程序,当你想使用UIKit时,基本上要么将自定义控制器推送到堆栈上,要么在现有的monogame屏幕顶部显示一个新的UIView

遗憾的是,如果你想在UIKit控制器之后显示你的MonoGame游戏,你将不得不修改MonoGame的工作方式。


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