我在游戏中需要跟踪很多变量,我想知道创建大量的类实例是否有任何缺点:
event_1 = event(name, chance, [people])
event_2 = event(name, chance, [people])
...
events = [event_1, event_2]
不要只创建一个嵌套列表?
events = [
[name, chance, [people]],
[name, chance, [people]],
...
]
除了为了在类的情况下方便使用而交换一些实例名称之外,我应该担心性能惩罚或类似的问题吗?
编辑:我提到了易用性,我想知道的是:列表中的类是否比嵌套列表使用更多的资源,还是反过来?