我想使用SLI的AFR模式来提高FPS。 我认为NVIDIA SLI驱动程序会自动且智能地将VBO分配给各个GPU。这是正确的吗?
我有一个代码,其中包含通过VAO表示的大量顶点/面,并带有三个不同的VBO(顶点、颜色、索引)。 使用双GPU和SLI没有fps增加。
我复制了具有相同顶点/面的VAO和VBO,并在两个VAO之间交替使用glDrawElements调用,希望NVIDIA SLI驱动程序足够聪明,知道一个VAO是一个GPU,但遗憾的是仍然没有fps增加。 有人可以告诉我我做错了什么吗?
我还尝试注释掉一个VAO的glDrawElements调用,它确实显示出双倍的FPS,并且与实际场景和黑屏闪烁。