我想在一个std::tuple
中存储可变数量的值,这些值稍后将用作匹配存储类型的函数指针的参数。
我创建了一个简化的示例来展示我正在努力解决的问题:
#include <iostream>
#include <tuple>
void f(int a, double b, void* c) {
std::cout << a << ":" << b << ":" << c << std::endl;
}
template <typename ...Args>
struct save_it_for_later {
std::tuple<Args...> params;
void (*func)(Args...);
void delayed_dispatch() {
// How can I "unpack" params to call func?
func(std::get<0>(params), std::get<1>(params), std::get<2>(params));
// But I *really* don't want to write 20 versions of dispatch so I'd rather
// write something like:
func(params...); // Not legal
}
};
int main() {
int a=666;
double b = -1.234;
void *c = NULL;
save_it_for_later<int,double,void*> saved = {
std::tuple<int,double,void*>(a,b,c), f};
saved.delayed_dispatch();
}
通常在涉及到
std::tuple
或可变参数模板的问题时,我会编写另一个模板,例如 template <typename Head, typename ...Tail>
,以递归地逐个评估所有类型,但我无法想到一种方法来调度函数调用。实际动机有些复杂,主要是为了学习而已。您可以假设我从另一个接口通过契约获得了元组,因此不能更改,但希望将其解包成函数调用。这排除了使用
std::bind
作为绕过根本问题的廉价方法。有什么干净利落的方法可以使用
std::tuple
调度调用,或者实现存储/转发某些值和函数指针直到任意未来时间点的另一种更好的方式?
auto saved = std::bind(f, a, b, c);
,然后稍后调用saved()
е‘ўпјџ - Charles Salvia