我如何确定正在使用哪个渲染管线在一个现有的Unity项目中?

18
1个回答

27

前往编辑 -> 项目设置 -> 图形

进入图像描述
如果选择内置渲染管线(默认),Scriptable Render Pipeline设置字段将为“None”。


网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接