我正在用C++编写一款游戏。尽管如此,有人告诉我应该使用可嵌入的脚本语言,比如Lua或Angelscript,但说实话,我不知道怎么做以及为什么要这样做。使用这种方式,相较于将所有数据存储在某种文本文件中,会给我带来哪些优势?我该如何开始?我试着读了一些Lua的例子,但我并不理解它是如何工作的,也不知道我应该如何使用它。
我正在用C++编写一款游戏。尽管如此,有人告诉我应该使用可嵌入的脚本语言,比如Lua或Angelscript,但说实话,我不知道怎么做以及为什么要这样做。使用这种方式,相较于将所有数据存储在某种文本文件中,会给我带来哪些优势?我该如何开始?我试着读了一些Lua的例子,但我并不理解它是如何工作的,也不知道我应该如何使用它。