由于您将问题标记为“Lua”,我将给您一个基于这种语言环境的答案。
介绍
Lua是用C编写的(几乎完全兼容C89标准;如果需要,可以使用编译时开关轻松禁用不兼容的特性),并且设计成与C代码轻松集成。在Lua的上下文中,“集成”有两个不同但相关的含义:
您可以轻松编写C代码,此代码可被Lua代码用作库。通过将C代码静态或动态链接到Lua引擎的代码,实现了集成。然后,您可以使用Lua的require
函数在Lua代码中引用链接的库。
Lua引擎可以轻松嵌入到C应用程序中,即将其链接(再次静态或动态链接)到C应用程序代码上。然后,C应用程序可以使用Lua的C应用程序编程接口(Lua C-API)与Lua代码进行交互。
注意:这也可以在C++应用程序中完成,只需稍加努力。
嵌入Lua引擎的优点
如果您的C应用程序嵌入了Lua,许多操作(如果不是大部分)都可以委托给Lua引擎,即使用C-API函数编写的代码或更好的Lua代码。Lua代码可以作为C代码中的C字符串嵌入,也可以作为外部Lua脚本存储。
使用Lua代码实现代码逻辑的一部分具有几个优点:
Lua比C更简单易学易用,而且更高级。它支持强大的抽象,如函数闭包和面向对象编程(以一种独特的方式,使用Lua表和元方法)。
Lua是一种动态语言:它不需要“离线”编译。您可以修改Lua脚本的文本,这就是您需要修改应用程序行为的全部内容(无需额外的编译+链接步骤)。这简化了应用程序开发和调试。
Lua比C更安全:编写展示未定义行为的Lua代码真的很困难,正如在C / C ++上下文中所期望的那样。如果Lua脚本失败,它会“大声”失败。此外,Lua支持异常机制(虽然与C ++具有不同的语法),可以用于实现比C更容易的错误管理。
像大多数动态语言一样,Lua是垃圾收集的。这意味着程序员不必手动管理动态内存,这是导致缺乏垃圾收集的语言中出现错误、泄漏、不稳定性和安全漏洞的主要原因。
Lua可以“吃自己的狗粮”,即您可以在运行时构建一个字符串(甚至在Lua本身中),如果它是有效的Lua代码,则您的程序可以立即执行它。即使在其他动态语言中也很少见到这种情况(尽管它不是LISP,但它更接近,并且具有更可读的语法)。这使Lua脚本能够:
- 使用强大的基于文本的元编程技术,其中Lua代码可以生成其他Lua代码并立即执行它;
- 以轻松的方式实现特定领域语言(DSL):Lua代码可以在运行时加载其他Lua代码,该代码被设计为反映其所使用的特定问题域(Lua语法简单,但足够灵活,以允许此类事情);
- 轻松用作配置语言:您的应用程序(由C和Lua混合编写)可以使用一些Lua文件作为配置文件,而无需为特定配置文件格式制作特定的解析器。因此,如果没有使用Lua文件进行此目的,则无需解析*.properties、*.csv、*.ini或任何其他格式。
Lua引擎具有非常小的内存占用(几百KB),具有强大的功能。只需很少的C代码行和一堆Lua文件,您就可以创建一个完整的应用程序,否则将需要数千行C代码。标准Lua独立解释器可以被视为将Lua嵌入C应用程序的示例!
Lua具有非常自由的开源许可证,即使在商业应用程序中也可以轻松使用。这也允许修改其源代码以适应特殊需求。
小内存占用和易于调整的C源代码使Lua成为在嵌入式系统或小型微型计算机系统(微控制器等)上移植的完美候选人。标准Lua发行版的许多部分可以被剥离,将核心Lua引擎缩小到约100kB的范围内。例如,eLua项目(现在,2023年,似乎不活跃),这是一个专为嵌入式设备设计的修改版Lua发行版。