我正在尝试让用户将SVG图形下载为PNG格式。您可以通过JSFIDDLE访问代码。
SVG转换为CANVAS部分无法工作。
已经添加了canvg和Mozillas的代码,但两者都不起作用。还添加了Canvas2Image,如果画布有元素,则应该可以使用。
SVG转换为CANVAS部分无法工作。
已经添加了canvg和Mozillas的代码,但两者都不起作用。还添加了Canvas2Image,如果画布有元素,则应该可以使用。
感谢开发canvg的gabelerner帮我解决了这个问题。
这是你可能需要的示例SVG和JS部分:
var svg_XML_NoSpace = '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" version="1.1" width="1024" height="768"><desc>Created with Raphaël</desc><defs></defs><image x="0" y="0" width="1024" height="768" preserveaspectratio="none" xlink:href="http://<mydomain>/<myfolder>/<myfile>"></image><path fill="none" stroke="#ff0000" d="M414,114L722,114" style="stroke-width: 3px;" stroke-width="3"></path></svg>'; //based on gabelerner
//add canvas into body
var canvasID = "myCanvas";
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.id = canvasID;
document.body.appendChild(canvas);
//convert svg to canvas
canvg(document.getElementById(canvasID), svg_XML_NoSpace, {
ignoreMouse: true, ignoreAnimation: true,
renderCallback: function () {
//save canvas as image
Canvas2Image.saveAsPNG(document.getElementById(canvasID));
}
} );
尝试使用fabric.js将SVG转换为画布(这里有一个演示, 在侧边栏中单击按钮时,SVG会实时转换为画布)。
Fabric不支持所有SVG功能,但对于简单情况应该可以工作。
以下是使用loadSVGFromURL
的示例。
1)您需要拥有<canvas>元素:
<canvas id="my-canvas"></canvas>
2) 从画布中初始化 fabric.Element
:
var canvas = new fabric.Element('my-canvas');
3) 通过 XHR 获取 SVG:
canvas.loadSVGFromURL('path_to_your_shape.svg', function(objects, options) {
// `objects` is now an array of fabric objects representing
// svg shapes from the document
// if it's one shape, we'll just work with that
// if it's more than one — we'll create a unified group out of it,
// using `fabric.PathGroup`
var loadedObject = objects.length > 1
? new fabric.PathGroup(objects, options)
: objects[0];
// we can now change object's properties like left, top, angle, opacity, etc.
// this is not necessary, of course
loadedObject.set({
left: 123,
top: 321,
angle: 55,
opacity: 0.3
});
// and add it to canvas
canvas.add(loadedObject);
});
fabric
的作用是创建自己的 SVG 形状表示,并在画布上呈现它们。它允许您以编程方式处理这些对象(例如更改其属性、添加、删除、克隆),并通过 UI 操作它们(例如使用鼠标拖动形状、旋转、缩放等)。 - kangax