我该如何在SpriteKit中围绕任意点旋转一个节点?
我已经通过谷歌搜索找到了答案:“创建一个SKNode并将其位置设置为旋转中心。将应该围绕该中心旋转的节点作为子节点添加到中心节点。将子节点的位置设置为所需的偏移量(例如,半径,比如x + 100)。改变中心节点的旋转属性以使子节点围绕中心点旋转。这同样适用于cocos2d。”
但我真的不懂如何用代码实现这个过程 :( 我是Swift的初学者,这看起来很难。有人能帮我写出相应的代码吗?
我已经通过谷歌搜索找到了答案:“创建一个SKNode并将其位置设置为旋转中心。将应该围绕该中心旋转的节点作为子节点添加到中心节点。将子节点的位置设置为所需的偏移量(例如,半径,比如x + 100)。改变中心节点的旋转属性以使子节点围绕中心点旋转。这同样适用于cocos2d。”
但我真的不懂如何用代码实现这个过程 :( 我是Swift的初学者,这看起来很难。有人能帮我写出相应的代码吗?