我一直在使用XNA开发xbox和Windows Phone 7游戏。现在我想使用MonoGame创建一个Windows 8商店应用。
我成功地跨越了所有障碍并使其工作,但在Guide.IsTrialMode
上遇到了问题。
我有不同的逻辑,具体取决于游戏是否处于试用模式,这在其他平台上有效,但当我在本地计算机或模拟器上测试我的应用程序时,它总是认为我没有购买该游戏。我的担忧是,当它在应用商店中出售并且人们实际购买它时,逻辑不会改变。
简而言之: Guide.IsTrialMode
在Windows 8商店应用的MonoGame中是否有效,如何测试?