根据MSDN的说明,GDI和GDI+都已经过时。因此,在使用Windows API编写应用程序时,应该使用什么来渲染2D图形呢?
Direct2D、WIC、DirectComposition(这对我来说是新的)、GDI+、GDI?
注意:不是2D游戏,只是2D图像。
Direct2D、WIC、DirectComposition(这对我来说是新的)、GDI+、GDI?
注意:不是2D游戏,只是2D图像。
Gdiplus.dll
库。基于 GDI 的应用程序将始终能够开箱即用。那些已经过时且不应在新应用程序中使用的技术。
。 - Jesse Good