我正在学习设计模式。今天我在阅读有关原型模式的内容,发现它用于克隆对象。由于在.Net中有一个ICloneable接口,我们是否仍需要原型模式?或者ICloneable
实现了原型模式?选择两者之间有什么指导方针吗?
我正在学习设计模式。今天我在阅读有关原型模式的内容,发现它用于克隆对象。由于在.Net中有一个ICloneable接口,我们是否仍需要原型模式?或者ICloneable
实现了原型模式?选择两者之间有什么指导方针吗?
ICloneable
并不意味着您正在遵循一种模式,一切取决于您试图实现的意图。这在某种程度上是哲学性的,但我只想确保强调这一点。模式具有力量和意图,并且根据定义是通用问题的一般解决方案。ICloneable
接口作为其示例:http://en.wikipedia.org/wiki/Prototype_pattern。
当然,您可以使用另一种方法,使用您自己的另一个接口,使用ICloneable
接口并不是使用模式的要求。设计模式并不是一种编程语言的内在特性,而是一种解决常见问题的通用解决方案。它们是一个概念,并可以在许多不同的方式和许多不同的编程语言中实现。