ARKit应用程序允许我们创建 ARReferenceObject
,并使用它,我们可以可靠地识别现实世界对象的位置和方向。但是我们也可以保存完成的 .arobject
文件。
然而, ARReferenceObject
仅包含ARKit识别现实世界对象所需的空间特征信息,并不是该对象的可显示3D重建。
func createReferenceObject(transform: simd_float4x4,
center: simd_float3,
extent: simd_float3,
completionHandler: (ARReferenceObject?, Error?) -> Void)
我的问题:
是否有一种方法可以使用Poisson面重建
或摄影测量法
从.arobject
文件中重构数字3D几何(低细节或高细节)?