我正在使用C++和OpenGL实现一个小方块堆叠游戏。我需要使用随机大小的glutSolidCube对象,它们将从屏幕顶部向地面掉落。如果它们与已经在地面上的其他glutSolidCube对象碰撞,则它们将被堆叠在上面,否则它们将停留在地面上。我找不到任何可能检查一个glutSolidCube对象何时与另一个对象碰撞的可能性。有人有任何想法吗?
我正在使用C++和OpenGL实现一个小方块堆叠游戏。我需要使用随机大小的glutSolidCube对象,它们将从屏幕顶部向地面掉落。如果它们与已经在地面上的其他glutSolidCube对象碰撞,则它们将被堆叠在上面,否则它们将停留在地面上。我找不到任何可能检查一个glutSolidCube对象何时与另一个对象碰撞的可能性。有人有任何想法吗?