(我假设你正在使用Windows操作系统)
GetIpAddrTable就是干这个的!它返回关于所有网络接口的数据,其中包括IP地址。获取它们可能有一些技巧,但并不比Winsocks的其他部分更复杂。
下面是一个54行的示例代码,可以直接编译运行,打印出所有网络接口的IP地址和网络掩码,并且还会过滤掉本地回环地址(127.0.0.1),因为你很可能不需要它,而且它总是存在的,所以不能忽略它:
(在msvc 19、Windows 10上工作,链接Iphlpapi.lib和Ws2_32.lib)
#include "stdio.h"
#include "Winsock2.h"
#include "Iphlpapi.h"
int main(){
int error;
ULONG size = 0;
MIB_IPADDRTABLE* meta_table = nullptr;
error = GetIpAddrTable(meta_table, &size, false);
if(error != ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)
return -1;
meta_table = (MIB_IPADDRTABLE*)malloc(size);
error = GetIpAddrTable(meta_table, &size, false);
if(error != NO_ERROR)
return -1;
int os_interface_count = meta_table->dwNumEntries;
for(int i = 0; i < os_interface_count; i++){
printf("interface:\n");
{
in_addr mask;
in_addr address;
address.S_un.S_addr = meta_table->table[i].dwAddr;
mask.S_un.S_addr = meta_table->table[i].dwMask;
printf("index: %d\n", meta_table->table[i].dwIndex);
printf("address: %s\n", inet_ntoa(address));
printf("mask: %s\n", inet_ntoa(mask));
}
{
in_addr callback_address;
callback_address.S_un.S_un_b.s_b1 = 127;
callback_address.S_un.S_un_b.s_b2 = 0;
callback_address.S_un.S_un_b.s_b3 = 0;
callback_address.S_un.S_un_b.s_b4 = 1;
if(meta_table->table[i].dwAddr == callback_address.S_un.S_addr)
printf("local callback!\n");
}
}
free(meta_table);
return 0;
}
在我的电脑上生成此输出:
interface:
index: 7
address: 192.168.56.1
mask: 255.255.255.0
interface:
index: 1
address: 127.0.0.1
mask: 255.0.0.0
local callback!
interface:
index: 11
address: 192.168.178.181
mask: 255.255.255.0
唯一真正奇怪的是第一次调用
GetIpAddrTable
,它只会给你返回需要为缓冲区分配的大小。我认为代码的其余部分相当容易理解,如果有疑问,可以随时问我。(由于我没有50个声望,所以我不知道是否能够回答问题,感谢Stackoverflow!)