我有一个使用 CALayer
的变换旋转的 UIView
对象:
// Create uiview object.
UIImageView *block = [[UIImageView alloc] initWithFrame....]
// Apply rotation.
CATransform3D basicTrans = CATransform3DIdentity;
basicTrans.m34 = 1.0/-distance;
blockImage.layer.transform = CATransform3DRotate(basicTrans, rangle, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
旋转对象的边缘没有抗锯齿。我需要对它们进行抗锯齿处理。 请帮忙,如何实现?
view.layer.rasterizationScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
。 - Khanh Nguyen