Hololens项目中未找到DLL文件。(您是否缺少using指令或程序集引用?)

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我创建了一个Unity (2018.2.13f1)项目,想通过添加DLL从外部设备获取信息并在HoloLens中记录信息。
我将.dll文件添加到"assets"文件夹中。当我创建一个脚本来获取我的自定义包中的信息并记录它时,它被识别为引用并单独构建。

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但是在尝试在Unity中构建时,出现了以下情况。

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我尝试使用其他版本的Unity,如2017.2.xx和2017.4.xx,但仍然出现相同的错误。

你是否将DLL添加到Unity中了?仅仅因为你在Visual Studio中添加了它,并不意味着Unity编辑器知道它的存在。 - Draco18s no longer trusts SE
是的,我已经添加了资产。实际上,当我创建一个新的C#脚本时,它会自动出现在引用中。 - isaura almar
我也卡在这个错误上了。所以我尝试创建一个简单的UWP应用程序,使用我的自定义Dll。该应用程序在PC上运行良好,但在HoloLens上运行时出现错误。你找到解决方法了吗? - Chornic
我发现这可能是与 .Net 版本不兼容的问题。由于我没有构建访问权限,无法解决问题,只能暂时更改我的应用程序功能。 据我了解,Unity 2018.1 使用 .Net 4.6 框架和 2.0 标准。 https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/net-standard - isaura almar
1个回答

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我目前也正在尝试通过这个教程来解决这个问题。


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