CUDA Direct3D互操作已被弃用?

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我一直在查阅CUDA文档,其中Direct 3D 11互操作性已被宣布为过时。然而,文档并未说明新的替代方法是什么,或者为什么会被废弃。我在谷歌上找不到答案。有人知道吗?


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看起来自 CUDA 5.0 起,OpenGLDirect3D 的个别资源映射已被弃用,转而推荐使用通用的图形互操作 - sgarizvi
2个回答

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CUDA Direct3D互操作并未被弃用。一些方法已经过时。

D3D11非过时API 在此处。过时的API 在此处

CUDA示例演示了D3D互操作的非过时方法。

此外,CUDA 6.5 特别弃用使用IDirect3D9对象的D3D9活动,应使用IDirect3D9ex对象来代替。


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