我想我需要一堂关于WPF正确应用的讲座,但我愿意冒险尝试,因为我已经到了极限。我认为这可能主要是由于我懒得完全掌握WPF模板和样式,所以我很乐意听取任何这方面的讲座。
我正在编写一种音频编辑器/事件协调器。我已经有一个我比较满意的轨道编辑器。然而,我主要是使用自定义控件构建它的(我知道,这可能是WPF的罪过)。为了保持这个主题,我想为轨道制作一个标准头部,但我希望各个轨道“类型”能够定义该头部中包含的内容。我认为一个定义了边缘的“抓手”并允许实现者填充内容的控件会很好用。然而,我不知道如何在WPF中做到这一点,除非使用样式,即使最终使用样式,我也想理解这个过程。
这可能归结为想要一个简单ContentControl控件的典型实现(例如按钮),但找不到一个(除了AvalonDock,它最终使用 - 我肯定是正确的 - 模板来实现这一点)。在我的脑海中,XAML看起来像这样:
我正在编写一种音频编辑器/事件协调器。我已经有一个我比较满意的轨道编辑器。然而,我主要是使用自定义控件构建它的(我知道,这可能是WPF的罪过)。为了保持这个主题,我想为轨道制作一个标准头部,但我希望各个轨道“类型”能够定义该头部中包含的内容。我认为一个定义了边缘的“抓手”并允许实现者填充内容的控件会很好用。然而,我不知道如何在WPF中做到这一点,除非使用样式,即使最终使用样式,我也想理解这个过程。
这可能归结为想要一个简单ContentControl控件的典型实现(例如按钮),但找不到一个(除了AvalonDock,它最终使用 - 我肯定是正确的 - 模板来实现这一点)。在我的脑海中,XAML看起来像这样:
<ContentControl x:Class="TestArea.CustomContentControl2"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="100"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<TextBlock Text="Hello"/>
<ContentPresenter Grid.Column="1"/>
</Grid>
当然,这并不起作用。我相当确定我可以通过在幕后玩弄重载来实现同样的事情,但如果我能做些什么那就太好了。我真的必须将我的所有可怕的过程式方法放在身后,使用你说的这些样式吗?如果是这样,至少有人能告诉我框架中那个按钮长什么样吗?