我正在尝试渲染距离超过1000的对象。
let box = SCNBox(width: 500, height: 500, length: 500, chamferRadius: 0)
let boxNode = SCNNode(geometry: box)
boxNode.position = SCNVector3(0, 0, -2000)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(boxNode)
根据这个答案,我知道ARKit直接设置SCNCamera的projectionTransform。那么有没有办法改变这个projectionTransform以便渲染更远的物体?