生成exe文件后相机位置不同(UNITY)

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我正在使用Google Cardboard相机(GVRMAIN),并将其放置在我的游戏对象中心,但是当我构建它时,它会向上移动。现在它与Unity游戏视图中的位置不同。请大家帮帮我。


半个信息等于没有信息,请明确您的问题,提供一些代码来支持您的说法,提供一些尝试和错误的经验以解决它,然后寻求帮助。 - Syed Anwar Fahim
1个回答

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也许你的场景在设备上被放大或缩小,导致游戏物体从Unity编辑器中的原始位置移动了它的位置。因此,如果摄像机附加到这个游戏物体的中心,它也会改变位置。
你应该将摄像机附加到一个游戏物体上,该游戏物体始终保持相同的位置,而不管当前的纵横比是什么。

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