我试图创建一个碰撞掩码来检测两个精灵是否相互碰撞,但完全不起作用,我遇到了即时崩溃问题,你能帮我吗?
我的代码如下:
Player.rect = Player.image.get_rect()
oc1.rect = oc1.image.get_rect()
mask_1 = pg.mask.from_surface(Player)
mask_2 = pg.mask.from_surface(oc1)
Cm = pg.sprite.collide_mask(mask_1, mask_2)
if Cm != None :
print('life - 1')