我在考虑在我们的用户界面中使用Microsoft Unity作为依赖注入工具。
我们的中间层已经使用了Castle Windsor,但我认为我应该坚持使用Microsoft。
有人对什么是最好的依赖注入工具有什么想法吗?
我在考虑在我们的用户界面中使用Microsoft Unity作为依赖注入工具。
我们的中间层已经使用了Castle Windsor,但我认为我应该坚持使用Microsoft。
有人对什么是最好的依赖注入工具有什么想法吗?
最近我们使用了6个这些框架 (Windsor, Unity, Spring.Net, Autofac, Ninject, StructureMap),我可以简单介绍一下每个框架、我们的选择标准和最终选择。
注意:我们没有考虑PicoContainer.Net,因为我们团队中的一名成员认为它的 .Net 版本与 Java 版本相比非常差。我们也没有考虑 ObjectBuilder,因为 Unity 是基于 ObjectBuilder2 构建的,因此默认被认为是更优秀的选择。
首先,我可以说几乎所有框架都非常相似,它们的区别实际上在于哪个最适合您和您的具体要求。我们的要求包括:
ILogger -> typeof(FileLogger)
或 ILogger -> new FileLogger()
)IDisposable
组件在容器拆除时正确处理文档完整易懂且可轻松获得在线信息
注意:尽管性能是一项要求,但在选择过程中并未考虑它,因为根据这个基准测试,所有被审查的容器似乎都很相似。
每个容器都在一个典型的Asp.Net WebForms项目中使用(因为这是我们的目标应用程序类型)。我们使用了一个简单的页面和一个简单的用户控件,每个都从一个基本页面/基本控件继承。我们在BasePage
上使用1个“按请求”范围容器和1个全局.asax上的“应用程序”范围,试图将它们链接在一起,以便可以从两个容器中解析依赖项。
每个Web应用程序共享一组虚构的域对象,模拟多级依赖、作用域类型(单例/瞬态)以及托管和非托管类(需要IDisposable
)。 “顶层”依赖组件是从BasePage
的方法手动注入的。
Windsor - 满足所有标准,具有良好的案例历史记录、博客社区和在线文档。易于使用,可能是默认选择。通过工厂设施进行高级组件创建。也允许链接单独创建的容器。
Spring.Net - 冗长且不可靠的文档,没有明显/易于编程配置。不支持泛型。未被选中。
Ninject - 易于使用,具有清晰易懂的文档。功能强大,满足我们所有需求,除了容器层次结构,因此遗憾地未被选择。
StructureMap - 文档质量较差,尽管具有相当先进的功能集,满足我们所有的要求,但没有内置的容器层次结构机制,虽然可以使用for循环来拼凑,参见这里。Lambda表达式流畅接口一开始似乎有点过于复杂,但可以封装起来。
Unity - 非常好的文档,易于使用,并满足我们所有的选择标准。它具有易于扩展的机制,可以添加我们所需的前/后创建事件机制。必须从父容器创建子容器。
Autofac - 很好的文档,相对易于使用,尽管lambda表达式配置似乎有点复杂,但也可以轻松地封装起来。组件作用域通过“标记”机制实现,并且所有组件都是在构建器中预先配置的,这有点不方便。子容器从父容器创建,并从“标记”中分配组件。允许泛型注入。
我们最终的选择是Windsor和Unity之间,这一次我们选择了Unity,因为它易于使用、文档齐全、扩展系统完备并处于“生产”状态。
如果您的系统考虑了IoC/DI,坚持使用一个容器并不是非常重要的。通过正确的方法,您可以轻松更改道路上的IoC库。
当然,容器必须提供足够的灵活性来支持常见的广泛使用的场景(生命周期管理、适当的容器嵌套、XML和代码配置、拦截、快速解析)。
我建议在Castle(广泛使用且有很多集成库)和Autofac(轻量级、快速且具有适当的容器嵌套,但不是那么广泛使用)之间进行选择。
Hanselman提供了一份详尽的IoC容器列表
PS:您不想使用Unity
这是一篇比较.NET IoC容器的好文章。 http://blog.ashmind.com/index.php/2008/08/19/comparing-net-di-ioc-frameworks-part-1/
我是Autofac的粉丝,但Windsor和Unity也可以胜任(尽管Windsor比Unity更强大,而且不需要为您的代码添加属性)。然而,在一个系统中坚持使用单个容器有很多好的非技术原因。
我一直在使用托管可扩展性框架,发现它非常易于使用。它已经集成到.NET 4中。
使用适合你的工具。大多数工具都有独特的功能,几乎所有工具都比Unity更加丰富。如果Unity是你所需要的全部,那么你当然可以使用它。
仅仅因为Microsoft的Unity来自于微软而使用它是做决策的一种不好的方式。思考你需要什么和为什么需要,选择适合你需求的工具。
然而,如果可能的话,坚持使用单一容器也是一个好主意。
IoC容器基准测试-性能比较提供了20多个产品的性能和功能比较表,并保持最新状态。
文章的结论:
SimpleInjector、Hiro、Funq、Munq和Dynamo提供了最佳性能,它们非常快。试试它们吧!
特别是Simple Injector似乎是一个不错的选择。它非常快,有很好的文档,还支持像拦截和通用装饰器这样的高级场景。
除非您已经有使用其中一种可能的IoC容器解决方案所使用的特定子技术的经验和个人偏好,否则它们都能很好地发挥作用,我没有看到任何一个具有“杀手级功能”的特别突出。Unity可能是最适合已经使用P&P Enterprise Library 4.x的解决方案...