Expression Blend可以导入3D模型。我想用代码动画一个3D对象。但是我似乎无法弄清楚我必须修改哪些属性值才能使对象旋转。让我给你展示一下:
所以,如果我想旋转这个对象,我可以使用相机轨道工具,并且如果我使用它,最终可能会得到以下结果:
我知道我可以创建一个Storyboard并通过修改对象来创建动画。我需要通过滑块沿x轴旋转对象。如果我只修改一个值,它将以奇怪的方式旋转。实际上,如果我希望如此,我必须更改几个属性。例如,当我使用相机轨道工具沿着x轴旋转对象时,我可以看到所有这些属性正在更改。我需要弄清楚旋转对象所使用的算法是什么。
所以,如果我想旋转这个对象,我可以使用相机轨道工具,并且如果我使用它,最终可能会得到以下结果:
我知道我可以创建一个Storyboard并通过修改对象来创建动画。我需要通过滑块沿x轴旋转对象。如果我只修改一个值,它将以奇怪的方式旋转。实际上,如果我希望如此,我必须更改几个属性。例如,当我使用相机轨道工具沿着x轴旋转对象时,我可以看到所有这些属性正在更改。我需要弄清楚旋转对象所使用的算法是什么。