我正在编写一个简单的Java Swing应用程序,旨在作为课程演示。该程序的目的是可视化递归方法的进度(具体来说,是迷宫的递归解决方案)。我希望能够在递归方法执行时更新JComponent的外观,因此从Swing的角度来看,更新不能通过Timer类单独触发,这是动画的常规方法。
我的第一个想法是每当我想重新绘制可视化时调用repaint()。但是,递归方法本身是在JButton的事件处理程序中调用的,这意味着所有对repaint()的调用都延迟到事件处理程序终止之前 - 而我所看到的只是动画的最后一帧。我发现如果我改为调用update(),就可以立即进行绘制,像这样:
这个方法基本可行,但动画会闪烁。我知道Swing是双缓冲的,但getGraphics显然给了我活动缓冲而不是后台缓冲。我找不到任何方法可以让我访问后台缓冲。
因此,我正在寻找一种解决方案,允许我在递归过程中重新绘制组件,并提供无闪烁的动画。有没有办法在事件处理程序执行时激活内置的双缓冲?尝试实现自己的缓冲系统是否更好?还是说用Swing做这个事情可能并不可行/明智?
(最后,这是我的第一篇帖子。我已经尽力写好问题,但如果有什么我漏掉的,请友善地告诉我,我下次会做得更好。谢谢!)
我的第一个想法是每当我想重新绘制可视化时调用repaint()。但是,递归方法本身是在JButton的事件处理程序中调用的,这意味着所有对repaint()的调用都延迟到事件处理程序终止之前 - 而我所看到的只是动画的最后一帧。我发现如果我改为调用update(),就可以立即进行绘制,像这样:
getRootPane().getContentPane().update(getGraphics());
try {
Thread.sleep(25);
} catch (Exception e) {
}
这个方法基本可行,但动画会闪烁。我知道Swing是双缓冲的,但getGraphics显然给了我活动缓冲而不是后台缓冲。我找不到任何方法可以让我访问后台缓冲。
因此,我正在寻找一种解决方案,允许我在递归过程中重新绘制组件,并提供无闪烁的动画。有没有办法在事件处理程序执行时激活内置的双缓冲?尝试实现自己的缓冲系统是否更好?还是说用Swing做这个事情可能并不可行/明智?
(最后,这是我的第一篇帖子。我已经尽力写好问题,但如果有什么我漏掉的,请友善地告诉我,我下次会做得更好。谢谢!)