我认为标题已经涵盖了它的意思 :) 我有一个可绘制对象,可以获取 .png 图片并通过手势进行操作。我还有一个带有背景图片的 xml 布局,应该在这个可绘制对象后面。所有操作都在一个片段中进行。
当我运行代码并进入此片段时,png 图像被显示并且手势起作用,但是没有充气的布局,在按下返回按钮时,应用程序会崩溃(我猜这是因为我在片段中使用 setContentView,所以没有后退栈?我该如何避免这种情况?)。
稍后我将向场景添加其他图层。
我的问题是,如何同时填充带有 xml 布局的片段、在其上方显示可绘制对象,并在所有这些内容之上添加其他视图?
此片段的代码如下:
当我运行代码并进入此片段时,png 图像被显示并且手势起作用,但是没有充气的布局,在按下返回按钮时,应用程序会崩溃(我猜这是因为我在片段中使用 setContentView,所以没有后退栈?我该如何避免这种情况?)。
稍后我将向场景添加其他图层。
我的问题是,如何同时填充带有 xml 布局的片段、在其上方显示可绘制对象,并在所有这些内容之上添加其他视图?
此片段的代码如下:
public class RoomFragment extends Fragment {
ViewGroup mRoot;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
mRoot = (ViewGroup) inflater.inflate(R.layout.room_fragment, null);
/** Placing furniture .png element in SandboxView */
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.furniture);
View view = new SandboxView(this.getActivity(), bitmap);
this.getActivity().setContentView(view); // Replace with inflater?
return mRoot;
}}
谢谢!