在D3.js/GeoJSON/TopoJSON/Shapefile中平滑弧线/绘图点(在某个地方)

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我已经寻找了一段时间的答案,但我还没有能够弄清楚。 我最终将从基于网格的数据(GRIB 文件)创建一个 TopoJSON 文件。 当缩放时,我可以很容易地将数据插值到更细的分辨率网格中,以便在缩小时绘制点看起来更平滑,但是当放大时,不可避免地会看到像块状网格点一样。 我还研究过简化方法,虽然有所帮助,但它并不能完全平滑。我正在使用 D3 来渲染数据。这是否可以在前端完成,或者应该/可以在原始的 TopoJSON 数据上完成?实际上,即使您将其放大10,000%,我也不想让您能够看出它是一个网格,以下是我所需的示例:

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相关问题:如何使SVG路径看起来更加平滑,而不是崎岖不平?原帖链接:https://dev59.com/il4b5IYBdhLWcg3w1UoN - Hugolpz
每当您需要在所有分辨率下连续平滑的线条时,您的选择基本上只有大文件或SVG。我认为解决方案是将简化的数据转换为SVG,并在角落处进行舍入以实现所需的效果。 - brichins
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此外,作为一名土木工程师,我首先会问为什么需要这个 - 这意味着您的数据集中不存在的精度水平,并且对于我处理的大多数问题来说,夸大准确性是一个严重的责任问题。根据您的使用情况,如果可能会误导用户并导致不正确的结论,则执行此操作可能是不良实践。我个人更喜欢显示(例如)块状物来表示“+/- 5英尺”,而不是可能落在财产角落错误一侧的完美、0宽度线。 - brichins
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@brichins,我完全理解你的担忧,但这是一个气象问题。历史上,数据点的平均值(以及插值算法)创建了漂亮的平滑图表(ArcGIS、qGIS、GrADS),对于这个应用程序来说最易消化。天气数据通常不是非常高分辨率的(GFS 最近升级到 0.25 度)。 - stewart715
这个问题可能会有所帮助:http://gis.stackexchange.com/questions/25914/how-to-smooth-generalize-a-polygon-in-qgis - Lars Kotthoff
3个回答

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如果你正在使用D3.js,并且正在处理线条,内置的interpolate()函数是最好的选择。
以下是使用“cardinal”平滑的D3 line.interpolate()的工作示例:

http://codepen.io/gracefulcode/pen/doPmOK

example of D3's line.interpolate()

Here's the code:

var margin = {
    top: 30,
    right: 20,
    bottom: 30,
    left: 50
  },
  width = 600 - margin.left - margin.right,
  height = 270 - margin.top - margin.bottom;
// Parse the date / time
var parseDate = d3.time.format("%d-%b-%y").parse;
// Set the ranges
var x = d3.time.scale().range([0, width]);
var y = d3.scale.linear().range([height, 0]);
// Define the axes
var xAxis = d3.svg.axis().scale(x).orient("bottom").ticks(5);
var yAxis = d3.svg.axis().scale(y).orient("left").ticks(5);

// Define the line
var valueline = d3.svg.line()
  .interpolate("cardinal")
  .x(function(d) {
    return x(d.date);
  })
  .y(function(d) {
    return y(d.close);
  });

// Adds the svg canvas
var svg = d3.select("body").append("svg")
  .attr("width", width + margin.left + margin.right)
  .attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
  .append("g")
  .attr("transform",
    "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")");

// Get the data
d3.json('https://api.myjson.com/bins/175jl', function(error, data) {
  data.forEach(function(d) {
    d.date = parseDate(d.date);
    d.close = +d.close;
  });
  // Scale the range of the data
  // Starting with a basic graph 14
  x.domain(d3.extent(data, function(d) {
    return d.date;
  }));
  y.domain([0, d3.max(data, function(d) {
    return d.close;
  })]);
  // Add the valueline path.
  svg.append("path")
    .attr("class", "line")
    .attr("d", valueline(data));
  // Add the X Axis
  svg.append("g")
    .attr("class", "x axis")
    .attr("transform", "translate(0," + height + ")")
    .call(xAxis);
  // Add the Y Axis
  svg.append("g")
    .attr("class", "y axis")
    .call(yAxis);
});

谢谢,但是 topojson 附加路径而不是线。标准的插值/平滑方法不起作用,很遗憾。 - stewart715

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这是可以在前端完成的吗,还是应该/可以在原始的TopoJSON数据中完成?

这是应该在前端完成的。如果你在将数据写入JSON文件之前平滑数据,那么文件会变得不必要地大。


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我接受这个,因为这基本上是我所发现的。算法需要在前端完成此操作,否则文件大小将会非常大。使用D3/topojson,目前没有内置功能可以正确地完成此操作。必须手动编写代码实现。 - stewart715
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此外,当在前端完成插值时,可以进行惰性计算——如果用户不放大,就没有必要进行插值计算。 - Sam
还值得指出一个显而易见的声明:GeoJSON/Topojson不支持贝塞尔曲线。因此,在该格式中,平滑曲线实际上是许多条直线组成的曲线。因此,如果您决定将其烘焙到原始数据中,则文件大小会更大。 - stewart715

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这是用于平滑线条而不是路径。 - stewart715

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