纹理内存是指映射到全局内存的硬件单元。无论纹理单元是否映射到该全局内存,主机内存和GPU内存之间的复制始终使用全局内存。您可以在CUDA programming guide中了解更多关于纹理内存的内容。双边滤波示例使用纹理单元通过利用纹理单元缓存机制来增加内存吞吐量。使用纹理内存的好处包括: 启用全局内存缓存 能够缓存数据以最大化2D空间局部性 硬件线性插值 硬件处理越界地址