目前我所做的工作是在将我的元素加载到VBO之前,创建一个新的矩阵并将它们添加到其中。我这样做是因为我想尽可能多地操作这个矩阵。
所以我只是在矩阵中的坐标上添加了相机位置。
注意:对象的实际位置保存在其他地方,矩阵只是用来作为一个平移阶段。
现在,这种方法可以运行,但我不确定是否正确,或者我应该在GPU中而不是在CPU中进行相机定位。
我的问题是:
相机的定位应该在GPU还是CPU上进行?
目前我所做的工作是在将我的元素加载到VBO之前,创建一个新的矩阵并将它们添加到其中。我这样做是因为我想尽可能多地操作这个矩阵。
所以我只是在矩阵中的坐标上添加了相机位置。
注意:对象的实际位置保存在其他地方,矩阵只是用来作为一个平移阶段。
现在,这种方法可以运行,但我不确定是否正确,或者我应该在GPU中而不是在CPU中进行相机定位。
我的问题是:
相机的定位应该在GPU还是CPU上进行?